微软不再将PlayStation制造商索尼和任天堂视为其Xbox平台的最大竞争。
微软游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说,由于他们的云计算基础架构,他现在将亚马逊和谷歌视为自己的主要竞争对手。
云游戏解决了玩家遇到的一些常见的挫败感,但引入了一些自身的问题。
但斯宾塞表示,他的“传统”竞争对手任天堂和索尼与游戏的未来步调不一致。
他对新技术新闻网站Protocol说: “当谈到任天堂和索尼时,我们对它们有很多尊重,但我们将亚马逊和谷歌视为主要竞争对手。”
“这并不是不尊重任天堂和索尼,但是传统的游戏公司有些失落。”
谷歌凭借其Stadia流媒体服务于2019年进入家庭游戏市场。
该公司庞大的云计算业务意味着它拥有必要的基础架构,但批评人士说,Stadia上的游戏阵容目前很少。
尽管亚马逊和苹果在其应用商店上提供游戏,而苹果提供按月订阅,但它们目前不提供云游戏服务。
但是,亚马逊还经营着庞大的云计算业务,并且有传言称它正在开发游戏服务。
什么是云游戏?
借助云游戏,玩家无需购买游戏机。
相反,这些游戏在大型数据中心的服务器上运行,并将素材通过互联网流式传输到电视,计算机,智能手机或平板电脑。
这意味着播放器不需要购买光盘或下载游戏和软件更新,这可能需要很长时间。
但是,它需要快速且可靠的互联网连接才能播放游戏。
玩家按下控制器上的按钮与屏幕上响应的角色之间的任何明显延迟都会使游戏无法进行。
通常需要每月支付订阅费,某些服务会针对单个游戏收取额外费用。
什么时候起飞?
索尼自2014年以来一直提供其PlayStation Now云游戏服务,使游戏玩家可以将700多种游戏流式传输到PS4主机或PC。
但是,它当前以720p分辨率播放游戏,这比完整的1080p高清分辨率要低。
据预计索尼将使用微软的Azure云服务来增强其流的PlayStation业务的改版的未来。
Microsoft正在开发自己的Project xCloud服务,但出于测试目的,它目前仅受邀请。
斯潘塞(Spencer)先生在11月告诉英国广播公司新闻(BBC News),云游戏成为主流还需要几年的时间。
任天堂从其旧的NES和SNES控制台提供大约60款复古游戏,但目前尚不具备完整的游戏流媒体服务。
它的Nintendo Switch控制台已经实现了云游戏的承诺之一:可以在“移动中”和在家中的电视上播放字幕。
经过几个月的测试,游戏硬件制造商Nvidia在周二正式推出了GeForce Now流服务。
Nvidia的产品是一项“自带游戏”服务,通过该服务,玩家可以播放自己在数字商店(例如Steam)上购买的游戏。
IHS Markit咨询公司的Piers Harding-Rolls说,它的目标是“想要在远离PC的屏幕上访问游戏的现有游戏PC用户,以及那些无法访问PC的游戏玩家”。
“由于缺乏支持的游戏,Google面临批评,因此Nvidia的服务(目前支持即时播放300多种最受欢迎的免费和高级PC游戏)是一项重大的竞争威胁。”
索尼和微软都已经宣布他们仍在为家用游戏机开发新产品。
微软表示,其Xbox Series X控制台将是其生产的“最快,最强大”的控制台。
同时,索尼已经确认其PlayStation 5将在2020年圣诞节之前发布。