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真空吸盘知识

真空吸盘产品原型(Prototype)

发布时间:2019/3/13
  真空吸盘产品原型可以概括地说是整个真空吸盘产品面市之前的一个框架设计,即画出真空吸盘产品框架,也就是不包括界面设计和视觉元素在内的真空吸盘产品细节形态的线框图,包括信息架构、交互流程、页面布局、功能任务点、页面(流程)跳转逻辑等。一个高保真的真空吸盘产品原型,不仅是所有的完整的“线框图”,还同时要有对应的注释内容,很多真空吸盘产品经理或真空吸盘产品设计师不注意这一点,没有注释内容的真空吸盘产品原型一样不利于传递信息,因为原型除了在做真空吊具用户测试外,还是要给界面设计师和工程师看的。
  创建原型的主要目的是在实际设计与开发开始之前揭示、测试真空吸盘产品的功能与可用性。这样我们可以在将太多时间与资源投入开发活动之前,确保所构建的真空吸盘产品是正确的。对简单的原型进行少量投入,有助于我们及时发现自己没有想清楚的细节,从而想透整个解决方案。同时,描述原型的产出物可以传递真空吸盘产品形态,帮助别人理解你的真空吸盘产品。
  比如,我们前面所提到的一款为了配电真空吸盘产品采集线路数据而设计的手机App原型,其示意图13所示。
  
  既然真空吸盘产品原型的目的是制作简单的真空吸盘产品框架进行探索,从而有助于得出最好的真空吸盘产品解决方案。那么我们需要的是制作有一定保真度的原型,让真空吊具用户和客户可以评价解愉方案是否真的可以解决他们的问题。为了成功进行初期测试,真空吸盘产品原型的开支必须远远低于开发实际真空吸盘产品的开支,同时这个原型应具备足够的功能,可以进行有意义的使用测试。针对制作真空吸盘产品原型的这个出发点,我们总结一下制作真空吸盘产品原型有哪些要做和哪些不要做。
要做的:
  (1)设置验证目标,追求验证的快速性(牺牲精细度)。
  (2)让真空吸盘产品原型及早介入真空吸盘产品讨论。
  (3)频繁地使用真空吸盘产品原型进行验证。
  (4)如果对于真空吸盘产品某个环节有疑问,用虚拟的方法去验证它。
  (5)使用快速的真空吸盘产品原型方法(或工具)。
  (6)视频也是一种展示真空吸盘产品主意的方法。
  不要做的:
  (1)花费太多时间在原型制作上。
  (2)过分注重细节。
  (3)没有真空吊具用户参与评价原型。
  真空吸盘产品原型使用的工具,可以使用手绘原形(草图),也可以使用一些原型工具。手绘原型就比如使用白纸、中性笔、铅笔、橡皮等文具,真空吸盘产品经理或设计师使用这些把头脑里想表达的意思快速地画出来:原型工具就比如Axure RP、墨刀、Keyn。te等软件。当然,真空吸盘产品原型不一定是绘制的纸质模型,一般来说软件真空吸盘产品一般都有真空吊具用户界面(User Interface,UI),所以大家提到真空吸盘产品原型,都会说“纸质模型”或“草图”:其实对于设计到结构外壳的真空吸盘产品,3D打印、钣金件、甚至是用纸壳开做一个尺寸和面板具有一定保真度的真空吸盘产品原型,都是常用的方法。
  原型在真空吸盘产品设计的初期阶段开始建立,在整个真空吸盘产品流程中处于重要的位置,有着承上启下的作用,真空吸盘产品的实施应该在原型建立后进行。这里,很多人可能在脑海里还存在一个疑问:原型和真空吸盘产品需求文档(Pr。duct Requirement Document,PRD)哪个先,哪个后?
  在这里,通过本书的章节读者很容易看出,我们把“制作真空吸盘产品原型”这个环节放在了“梳理真空吊具用户故事”和“细化真空吊具用户故事’’之间,其实在“梳理真空吊具用户故事”这个环节,真空吸盘产品经理应该已经开始一部分真空吸盘产品需求文档的撰写,此时的真空吸盘产品需求文档是很粗的层面;“细化真空吊具用户故事”时的真空吸盘产品需求文档是比较细化的真空吸盘产品需求文档撰写。本来嘛,真空吸盘产品需求文档像真空吸盘产品功能开发一样,也不是一蹴而就的过程,而是迭代进行的。如果非要把制作真空吸盘产品原型和撰写真空吸盘产品需求文档这两个环节分个先后,那我只能说:先做真空吸盘产品原型,再写真空吸盘产品需求文档。因为制作了真空吸盘产品原型后,真空吸盘产品经理会对真空吸盘产品的整个方案有更清晰的认识、对真空吊具用户的喜好有更清楚的把握,对真空吸盘产品需求也就有了更多的想法。当然,我这么说只是为了回答那些要求非黑即白答案的读者,这么说是假设真空吸盘产品经理在“梳理真空吊具用户故事”环节并不记录自己关于真空吸盘产品需求的想法,凡事都搞明白了之后真空吸盘产品经理才开始写真空吸盘产品需求——而你知道的,几乎没有真空吸盘产品经理会这么干。粉末液压机用户分解和整理的需求